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[Ambientación] Tiempo de juego
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[Ambientación] Tiempo de juego
El momento de juego en que se desarrolla una escena se debe especificar en el título de un tema abierto en la partida. El tiempo base es la semana que se especificará como tal en los títulos de los hilos. Los jugadores podrán abrir escenas e interactuar a lo largo de la semana que haya sido activada.
Por ejemplo, si el narrador abre la cuarta semana de Mayo, los jugadores solo podrán rolear con sus personajes a lo largo de esa semana, nunca de forma posterior, aunque sí en escenas anteriores si así lo quieren, siempre y cuando esas escenas no modifiquen el curso de la historia actual. Las escenas pasadas se abrirán en la sección de Archivo y deberán señalar también en sus títulos el tiempo de diferencia con respecto al sistema actual (en días, meses o años).
Los días de la semana son idénticos a los días del calendario actual 2012, dado que el rol se contempla en ese mismo año.
El narrador, cuando estime que las tramas de esa semana han llegado a su fin, abrirá la semana siguiente y cerrara los hilos de las semanas anteriores, enviándolos al archivo. En algunos casos, los jugadores pueden sugerir que esa escena se mantenga aun abierta pero ocurrirá como en los hilos del archivo, lo que suceda a partir de entonces no puede entorpecer ni cambiar las nuevas tramas de la nueva semana.
Por supuesto, para que sea más fácil de situar cronológicamente, se puede poner al principio del primer hilo el día en que se comienza la trama. Imagino que ya habéis visto una especie de cuenta atrás en muchos de los hilos que comienza narración. Esto es porque hay diferentes eventos especiales que también ayudan a remarcar el paso del tiempo. De momento, los principales marcadores/eventos serán los dos solsticios y los dos equinoccios. Siempre se hará una cuenta atrás para el solsticio o equinoccio más cercano.
Por ejemplo, si el narrador abre la cuarta semana de Mayo, los jugadores solo podrán rolear con sus personajes a lo largo de esa semana, nunca de forma posterior, aunque sí en escenas anteriores si así lo quieren, siempre y cuando esas escenas no modifiquen el curso de la historia actual. Las escenas pasadas se abrirán en la sección de Archivo y deberán señalar también en sus títulos el tiempo de diferencia con respecto al sistema actual (en días, meses o años).
Los días de la semana son idénticos a los días del calendario actual 2012, dado que el rol se contempla en ese mismo año.
El narrador, cuando estime que las tramas de esa semana han llegado a su fin, abrirá la semana siguiente y cerrara los hilos de las semanas anteriores, enviándolos al archivo. En algunos casos, los jugadores pueden sugerir que esa escena se mantenga aun abierta pero ocurrirá como en los hilos del archivo, lo que suceda a partir de entonces no puede entorpecer ni cambiar las nuevas tramas de la nueva semana.
Por supuesto, para que sea más fácil de situar cronológicamente, se puede poner al principio del primer hilo el día en que se comienza la trama. Imagino que ya habéis visto una especie de cuenta atrás en muchos de los hilos que comienza narración. Esto es porque hay diferentes eventos especiales que también ayudan a remarcar el paso del tiempo. De momento, los principales marcadores/eventos serán los dos solsticios y los dos equinoccios. Siempre se hará una cuenta atrás para el solsticio o equinoccio más cercano.
Omega- Inmortales
- Mensajes : 167
Fecha de inscripción : 18/06/2012
Re: [Ambientación] Tiempo de juego
La semana actual activa es la 4ª semana de Mayo, desde el 21 hasta el 27 de ese mes.
Omega- Inmortales
- Mensajes : 167
Fecha de inscripción : 18/06/2012
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