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Inventario

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Mensaje por Hunger Dom Jun 23, 2013 11:20 pm



Inventario Bld7


Inventario

●●●●●●●

Mochilas
Determinan la cantidad de objetos que puedes llevar. (Las manos cuentan como 2 espacios más)

Todos los tributos empiezan con los bolsillos. Todos los objetos ocupan 1 espacio
Inventario 8uv1 3 espacios Inventario 1a05 espacios Inventario 8sr10 espacios Inventario Lckn15 espacios

Las mochilas no son acumulables, se consiguen en la Cornucopia.

Comida
Recuperan Energía, algunas dan estates alterados
SIN ALTERAR

+1 hambre | Galletas
+1 hambre | Raíces comestibles
+1 hambre | Bayas Silvestres
+1 Sed +1 hambre | Barrita Energía
+1 Sed + 3 hambre | Pieza Pequeña de Fruta
+2 Sed + 5 hambre | Pieza Grande de Fruta
+3 hambre | Pieza Pequeña de Carne
+5 hambre | Pieza Mediana de Carne
+1 hambre | Pescaíto
+2 hambre | Pescao
+4 hambre | Pescado


COCINADOS (Crafteados)

El Fuego se consigue con Piedra Sílex o Piedra Ferrosa o Cerillas o Mechero o (Madera tierna + palo) + yesca + madera.

+2 sed + 6 hambre, Cura estado Diarrea | Sopa
Cuenco o Recipiente pequeño + Agua + herbs + fuego
+4 sed + 8 hambre, Cura estado Envenenamiento | Sopa de Pescado
Cuenco o Recipiente pequeño + Agua + hierbas + Pescao + fuego
+5 hambre | Pieza Pequeña de Carne
Pieza Pequeña de Carne + Fuego
+7 hambre | Pieza Mediana de Carne
Pieza Mediana de Carne + Fuego

Agua
Recuperar Sed

Los tributos pueden recuperar un máximo de 5 de sed en cuanto vean una fuente de agua.

+2 Sed |Cuenco
+3 Sed | Botella Pequeña
+3 Sed | Recipiente Pequeño
+5 hambre | Cantimplora


Armas
Tipos de Armas

Dependiendo el acierto del ataque mayor será la herida.

ARMAS A DISTANCIA

Lo marcado en rojo son los puntos que causan de daño.
Según el nivel que tengas con estas armas dependerán así los éxitos que tendrás que hacer para poder acertar:

LVL 1. 5 Éxitos para Acertar
LVL 2. 4 Éxitos para Acertar
LVL 3. 3 Éxitos para Acertar
LVL 4. 2 Éxitos para Acertar
LVL. 5. 1 Éxitos para Acertar

Acertar no quiere decir fallar, es decir, que aunque no aciertes donde estabas apuntando no significa que no hayas dado a tu objetivo.

Restricción: Si está en movimiento el tributo: +1 Éxito para acertar, si está en movimiento el objetivo; +2 Éxitos para acertar.

LV1 MIN
- 1 Hambre | Cerbatana
Envenenamiento | Dardo (Cerbatana)
-1 Hambre | Tirachinas

LV2 MIN Si no, +1 Éxito para acertar
-2 Hambre | Cuchillo Arrojado
-2 Hambre | Ballesta
-2 Hambre + Laceración | Lanza
-1 Hambre | Flecha
Envenenamiento | Flecha Envenenada

LV3 MIN Si no, +2 Éxitos para acertar
-3 Hambre | Daga Arojada
-3 Hambre | Ballesta
-1 Hambre | Flecha
Envenenamiento | Flecha Envenenada
-4 Hambre | Hacha Arojada


ARMAS A CORTA DISTANCIA

Lo marcado en rojo son los puntos que causan de daño.
Según el nivel que tengas con estas armas dependerán así los éxitos que tendrás que hacer para poder acertar:

LVL 1. 3 Éxitos para Acertar
LVL 2. 2 Éxitos para Acertar
LVL 3. 1 Éxitos para Acertar

Acertar no quiere decir fallar, es decir, que aunque no aciertes donde estabas apuntando no significa que no hayas dado a tu objetivo.

Restricción: Si está en combate el tributo: +1 Éxito para acertar, si está en un combate el tributo; +1 Éxitos para acertar.

LV1 MIN
- 2 Hambre | Cuchillo
-2 Hambre | Hoz
-3 Hambre | Daga

LV2 MIN Si no, +1 Éxito para acertar
-3 Hambre | Daga Doble filo
-3 Hambre + Aturdimiento | Mazo

LV3 MIN Si no, +2 Éxitos para acertar
-3 Hambre | Daga Arojada
- 5 Hambre + Herida | Hacha
-3 Hambre + Laceración | Lanza
-4 Hambre | Espada
Hunger
Hunger

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Fecha de inscripción : 19/06/2013

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