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Mochilas
Determinan la cantidad de objetos que puedes llevar. (Las manos cuentan como 2 espacios más)
Todos los tributos empiezan con los bolsillos. Todos los objetos ocupan 1 espacio
Todos los tributos empiezan con los bolsillos. Todos los objetos ocupan 1 espacio
3 espacios 5 espacios 10 espacios 15 espacios
Las mochilas no son acumulables, se consiguen en la Cornucopia.
Las mochilas no son acumulables, se consiguen en la Cornucopia.
Comida
Recuperan Energía, algunas dan estates alterados
SIN ALTERAR
+1 hambre | Galletas
+1 hambre | Raíces comestibles
+1 hambre | Bayas Silvestres
+1 Sed +1 hambre | Barrita Energía
+1 Sed + 3 hambre | Pieza Pequeña de Fruta
+2 Sed + 5 hambre | Pieza Grande de Fruta
+3 hambre | Pieza Pequeña de Carne
+5 hambre | Pieza Mediana de Carne
+1 hambre | Pescaíto
+2 hambre | Pescao
+4 hambre | Pescado
COCINADOS (Crafteados)
El Fuego se consigue con Piedra Sílex o Piedra Ferrosa o Cerillas o Mechero o (Madera tierna + palo) + yesca + madera.
+2 sed + 6 hambre, Cura estado Diarrea | Sopa
Cuenco o Recipiente pequeño + Agua + herbs + fuego
+4 sed + 8 hambre, Cura estado Envenenamiento | Sopa de Pescado
Cuenco o Recipiente pequeño + Agua + hierbas + Pescao + fuego
+5 hambre | Pieza Pequeña de Carne
Pieza Pequeña de Carne + Fuego
+7 hambre | Pieza Mediana de Carne
Pieza Mediana de Carne + Fuego
+1 hambre | Raíces comestibles
+1 hambre | Bayas Silvestres
+1 Sed +1 hambre | Barrita Energía
+1 Sed + 3 hambre | Pieza Pequeña de Fruta
+2 Sed + 5 hambre | Pieza Grande de Fruta
+3 hambre | Pieza Pequeña de Carne
+5 hambre | Pieza Mediana de Carne
+1 hambre | Pescaíto
+2 hambre | Pescao
+4 hambre | Pescado
COCINADOS (Crafteados)
El Fuego se consigue con Piedra Sílex o Piedra Ferrosa o Cerillas o Mechero o (Madera tierna + palo) + yesca + madera.
Cuenco o Recipiente pequeño + Agua + herbs + fuego
+4 sed + 8 hambre, Cura estado Envenenamiento | Sopa de Pescado
Cuenco o Recipiente pequeño + Agua + hierbas + Pescao + fuego
+5 hambre | Pieza Pequeña de Carne
Pieza Pequeña de Carne + Fuego
+7 hambre | Pieza Mediana de Carne
Pieza Mediana de Carne + Fuego
Agua
Recuperar Sed
Los tributos pueden recuperar un máximo de 5 de sed en cuanto vean una fuente de agua.
+3 Sed | Botella Pequeña
+3 Sed | Recipiente Pequeño
+5 hambre | Cantimplora
Armas
Tipos de Armas
Dependiendo el acierto del ataque mayor será la herida.
ARMAS A DISTANCIA
Lo marcado en rojo son los puntos que causan de daño.
Según el nivel que tengas con estas armas dependerán así los éxitos que tendrás que hacer para poder acertar:
LVL 1. 5 Éxitos para Acertar
LVL 2. 4 Éxitos para Acertar
LVL 3. 3 Éxitos para Acertar
LVL 4. 2 Éxitos para Acertar
LVL. 5. 1 Éxitos para Acertar
Acertar no quiere decir fallar, es decir, que aunque no aciertes donde estabas apuntando no significa que no hayas dado a tu objetivo.
Restricción: Si está en movimiento el tributo: +1 Éxito para acertar, si está en movimiento el objetivo; +2 Éxitos para acertar.
LV1 MIN
Envenenamiento | Dardo (Cerbatana)
-1 Hambre | Tirachinas
LV2 MIN Si no, +1 Éxito para acertar
-2 Hambre | Cuchillo Arrojado
-2 Hambre | Ballesta
-2 Hambre + Laceración | Lanza
-1 Hambre | Flecha
Envenenamiento | Flecha Envenenada
LV3 MIN Si no, +2 Éxitos para acertar
-3 Hambre | Daga Arojada
-3 Hambre | Ballesta
-1 Hambre | Flecha
Envenenamiento | Flecha Envenenada
-4 Hambre | Hacha Arojada
ARMAS A CORTA DISTANCIA
Lo marcado en rojo son los puntos que causan de daño.
Según el nivel que tengas con estas armas dependerán así los éxitos que tendrás que hacer para poder acertar:
LVL 1. 3 Éxitos para Acertar
LVL 2. 2 Éxitos para Acertar
LVL 3. 1 Éxitos para Acertar
Acertar no quiere decir fallar, es decir, que aunque no aciertes donde estabas apuntando no significa que no hayas dado a tu objetivo.
Restricción: Si está en combate el tributo: +1 Éxito para acertar, si está en un combate el tributo; +1 Éxitos para acertar.
LV1 MIN
-2 Hambre | Hoz
-3 Hambre | Daga
LV2 MIN Si no, +1 Éxito para acertar
-3 Hambre | Daga Doble filo
-3 Hambre + Aturdimiento | Mazo
LV3 MIN Si no, +2 Éxitos para acertar
-3 Hambre | Daga Arojada
- 5 Hambre + Herida | Hacha
-3 Hambre + Laceración | Lanza
-4 Hambre | Espada
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Fecha de inscripción : 19/06/2013
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