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Mensaje por Hunger Dom Jun 23, 2013 5:28 pm



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Hambre
Dos días sin comer.
Anula 1 éxito en todas las acciones de hambre (- 2 hambre por día)

Desnutrición
Tres días sin comer.
Anula 1 éxito en todas las acciones (- 4 hambre por día)

Sed
Dos días sin beber
Anula 1 éxito en todas las acciones de sed (- 2 sed por día)

Deshidratación
Tres días sin beber
Anula 1 éxito en todas las acciones (- 4 sed por día)

Diarrea
(Dura 2 días) Comida en mal estado.
Día 1(Le quita 1 punto a las comidas, aumenta 1 punto el hambre por día)
Día 2 (Le quite 2 puntos a las comidas, aumenta 2 puntos el hambre por día)

Envenenamiento
(Dura X días) Comida en mal estado.

Pierde 1 de sed y 1 de hambre por día, el tercer día pierde 3.

Insomnio
(Dura X días) Un día sin dormir
Un dado menos en cada tirada.

Narcolepsia
(Dura X días) Dos días sin dormir
Dos dados menos en cada tirada.

Destemplado
X Días. Causado por el clima u otras cosas.
Anula 1 Éxito.

Herida
(Dura X días) Comida en mal estado.
- 2 hambre. más de un día y pasa al siguiente nivel.
Según el nivel de gravedad se suma 1 punto, hay 5 niveles.

Corte, Herida, Laceración, Herida sangrante, Herida grabe, herida mortal.

Aturdimiento
(Dura X días) Golpes en cabeza, sol, comida mal estado.
Cambia todos los dados. Éxitos anulan éxitos, fallos son fallos y los anuladores son éxitos.

Ganas de Vomitar
(Dura X días) Comida Cruda, mal estado
Le quita 2 puntos de recuperación a las comidas. - 1 de hambre.

Ceguera
(Dura X días) ????
Una visión reducida a 4 casillas

Victorioso
(Dura 1 días) Salir vencedor de un combate.
Los fallos éxitos en la próxima tirada

Buena suerte
Ganando 6 éxitos (Sin ningún anulador en la tirada).
Repertir 1 tirada de dados

Barriga Llena
(1 día)Recuperar 3 o más puntos de hambre.
La siguiente tirada de hambre no cuesta nada.
Hunger
Hunger

Mensajes : 27
Fecha de inscripción : 19/06/2013

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